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AI电影开始赚钱:一周回本,分账800万

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两部AI影片在发行一周内便收回了制作成本。

8月22日,爱奇艺平台推出了《灵魂摆渡·蝴蝶梦》与《灵魂摆渡·天女之梦》。上线3天后,两部影片累计分账金额超过300万元,首周即实现回本。截至9月23日,累计分账已突破800万元。

一个月后,由博纳影业与峨影集团联合出品的《三星堆:未来往事》定档10月23日,成为国内首部采用AI技术制作并获得国家电影局公映许可证的院线电影。

AI影视制作的商业前景似乎突然变得明朗。然而,最早通过这一模式获利的一批从业者,已经体验到了另一面。

意联科技创始人孙舒彻长期从事AI漫剧、AI视频制作及IP商业化。他此前向铅笔道透露,在AI短剧最火爆的时期,每分钟的报价可达1000至2000元,而制作成本仅需500至600元,优质订单的毛利率一度高达60%至70%。随着大量团队涌入,报价迅速下滑。据他观察,后来单纯承接AI短剧制作订单的公司,已有九成左右退出市场。

一边是AI电影开始出现“一周回本”的现象,另一边是最早盈利的纯制作团队迅速被市场淘汰。当AI降低了电影制作成本后,这笔生意的利润究竟流向了何处?

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资金流转加速

以芒果TV的《后西游记》为例进行成本分析。

这部AI长剧的首批5集,每集约40分钟,单集制作成本约90万元,仅为同等级真人S级剧集成本的十分之一。项目团队约100人,总导演李东珅表示,这相当于完成了传统流程中约2000人的工作量。

这90万元并非全部投入模型。算力成本约占四分之一到五分之一,大部分成本仍然用于编剧、美术、导演和后期制作。AI主要省去了传统流程中较为繁重的环节,如搭景、摄影棚、群演、外景拍摄,以及部分建模和特效。

一位中国电影创作者曾计算过:一个传统方式拍摄需花费约6万元的婚礼场景,使用AI制作一个超现实版本,仅花费1400元。北京、上海、深圳等地也开始通过提供算力、场地和产业政策来吸引AI视频团队,进一步降低了片方的成本。

不过,AI电影并没有统一的“低价公式”。

今年在爱奇艺上线的AIGC网络电影《奇谭:纸刃渡荒墟》,由大梦创新制作,采用“保底+分账”发行模式。团队后来拆解了成本构成,创作人才约占一半,综合制作约占三成,Token等算力成本占20%至30%。

而在国外,成本结构甚至可能出现反转。AI视频公司Higgsfield制作了约95分钟的长片《Hell Grind》,15人集中工作14天,总成本不到50万美元,其中约40万美元用于算力。影片前25分钟共生成16181次视频,最终仅保留253个正式镜头,平均每个进入成片的镜头背后需要尝试约64次。

传统电影的成本常常高昂在“拍摄”环节,而AI电影的成本有时则体现在“试错”上。省去了摄影棚、外景和现场拍摄的费用后,预算会转向算力、反复生成、筛选和返工。

另一项值得关注的是资金周转效率。

《灵魂摆渡》的两部长片从启动到上线不到4个月,第7天就收回了制作成本。同样一笔资金,过去可能在一个项目中沉淀一年,现在则有机会更快地投入下一部。单片成本降低是一方面,一年内能多次尝试则是另一方面。

博纳影业也采用了类似的逻辑。

2024年,它没有直接押注100分钟的院线电影,而是先制作了13集AI短剧《三星堆·未来启示录》,该剧后来全网累计播放量达到1.6亿次。在题材经过市场测试后,两年后才继续推进院线电影《三星堆:未来往事》。

过去,投资数千万元后才能知道观众是否买单;现在,可以先进行小规模测试,再决定是否进行后续投入。

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经典IP增值

《灵魂摆渡》的800万元分账成绩不俗,但它本身是一个运营超过十年的IP。

2014年第一季《灵魂摆渡》上线,此次两部AI电影仍有原版核心团队参与,原班演员授权形象并提供真人配音。AI降低了制作成本,而十多年积累的观众基础,则帮助它节省了最难获取的部分——观众的注意力。

因此,现阶段最容易获得回报的AI项目,往往不是完全陌生的新故事,而是已经经过市场验证的IP,再以更低的成本重新生产。

大梦创新在制作《奇谭:纸刃渡荒墟》时,也没有仅仅着眼于一次分账。团队累计设计了200多个角色和视觉资产,一些支线人物还专门补充了前史,以便后续继续开发系列内容、数字角色甚至独立IP。

前期投入制作的角色、场景和世界观,可以反复使用。《灵魂摆渡》第三部《公主之梦》也已在推进中,前两部积累的数字角色、场景和道具,都可以直接沿用。

在国外,有公司将此模式运作得更像小型片厂。

美国Magic Engine Studios在不到15个月内完成了6部长片,第7部正在开发中。它不依赖一部电影的成功,而是通过压低单片成本,持续制作原创片、续集和系列内容,并将作品分发至FAST和流媒体渠道。第一部《Pumpkin Patch》成功后,公司很快继续开发续集。

这家公司的目标很简单:建立片库。

一部电影失败,不至于拖垮公司;某个角色走红,就继续拍摄。AI降低单片成本后,过去只有成熟片厂容易做到的“多项目下注”,开始向小团队开放。

另一家美国创业公司TrueShort则改变了电影的长度。它今年融资1200万美元,专门制作20至30分钟的竖屏AI电影,再将其切分为1至3分钟的小集,每周更新。据报道,单集制作成本约1000至3000美元,用户通过按周或按年订阅App来观看。

TrueShort最初切入真实犯罪题材,也有现实的成本考量。过去重现犯罪现场需要演员、场地、置景和拍摄,现在使用档案素材配合AI画面,可以省去一大块制作费用。

当电影制作成本降低后,电影不一定非要90分钟,也不一定非得进电影院。20分钟的内容可以出售订阅,100分钟的内容可以进行平台分账,一个角色成功后还可以继续拍摄续集。

孙舒彻经历的变化也表明,单纯为他人“制作片子”,很难长期维持高毛利。意联科技后来从承接制作单转向IP、发行和商业运营,目前拥有2000多部网文IP。公开报道显示,2026年前5个月,公司营收超过1000万元,净利润超过200万元。

为他人制作一部影片,只能赚取一次制作费;而自己掌握IP,同一个故事还可以继续开发短剧、漫剧、长片、广告甚至出海业务。随着制作成本持续下降,IP反而更容易被重新定价。

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不依赖票房盈利

还有一些公司,计算的不再是“票房账”。

狮门影业积累了大量的电影和电视剧IP,早在2024年就与生成式视频公司Runway合作。今年双方进一步绑定,狮门直接入股Runway,并计划利用现有IP继续开发AI短内容和新项目。

过去,一部老片的剩余价值主要依靠重播、版权出售、翻拍和续集。当AI降低了重新开发的成本后,一些过去因受众太小、预算不划算而未被开发的旧角色,又有机会被重新制作成内容。

TCL的玩法更为迂回。

一家销售电视的公司,自己成立了TCL Studios来拍摄AI电影。首批5部AI短片先进行线下放映,随后全部上线TCL自家的免费流媒体平台TCLtv+。

TCL看重的并非电影票房。它自己销售电视,同时掌握流媒体入口,原创片可以增加观看时长,再通过FAST频道和广告变现。一部电影即使单独没有盈利,只要能帮助平台留住用户、销售更多广告,这笔账就划算。

再往上游,还有另一种盈利方式。

今年3月,Netflix收购了由本·阿弗莱克创办的AI影视技术公司InterPositive。这家公司并不主打“一键生成整部电影”,而是解决制作中的具体问题,如漏拍镜头、背景替换、灯光修复等。Netflix后来披露,这笔交易的现金价格约为5.87亿美元(约合人民币39亿元)。

今年上半年,仅抖音平台就新增了超过22万部AI剧和漫剧。制作内容越来越容易,但观众的时间却没有同步增加。

目前,AI电影已经探索出几种不同的盈利模式:《灵魂摆渡》依靠成熟IP和平台分账;Magic Engine通过低成本建立片库;TrueShort通过订阅服务盈利;TCL利用电影为流媒体引流;而Netflix则花费5.87亿美元收购了一家销售AI影视工具的公司。

最容易被压价的,反而是纯制作环节。

AI让电影更容易拍摄出来。但最终真正有价值的,仍然是IP、发行、用户和工具。

本文来自微信公众号“铅笔道”(ID:pencilnews),作者:松格,编辑:黄小贵,36氪经授权发布。